RAZONAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICO
Unidad 2. EL arte de resolver problemas.
En esta unidad se nos presenta un método de
resolución de problemas que nos brinda uno de los matemáticos llamado George
Pólya nació en Hungría en 1887. Obtuvo su doctorado en la universidad de
Budapest, en su disertación para obtener
el grado abordo temas de probabilidad. Fue maestro en el Instituto Tecnológico
Federal Zúrich, Suiza en 1940 llego a la Universidad de Brown en E.U.A. y paso
a la Universidad de Stanford en 1942. En sus estudios estuvo interesado en el
proceso del descubrimiento, o como es que se derivan los resultados
matemáticos.
Advirtió que para entender una teoría se debe saber
cómo fue descubierta. Por ello su enseñanza se enfatiza en el proceso del
descubrimiento aun mas aunque simplemente desarrolla ejercicios apropiados.
Para involucrar a sus estudiantes en la solución de
problemas, generalizo su método en lo
siguientes pasos:
1.
Comprender el problema
2.
Elabore un plan
3.
Aplique un plan
4.
Revise y verifique
Paso 1
|
Comprenda
el problema: Usted no puede resolver un problema si no entiende que le
pidieron calcular. Se debe leer y analizar el problema cuidadosamente tal vez
sea necesario leerlo varias veces. Después de eso, pregúntese, ¿Qué debo
calcular?
|
Paso 2
|
Elabore
un plan: Existen muchas maneras de enfrentar un problema. Elija un plan
adecuado para el problema específico que está resolviendo.
|
Paso 3
|
Aplique
un plan: Una vez que sabe cómo enfocar el problema, ponga en práctica ese
plan. Tal vez llegue a un callejón sin salida y encuentre obstáculos
imprevistos, pero debe ser persistente
|
Paso 4
|
Revise
y verifique: Revise su respuesta para ver que sea razonable. ¿Satisface
las condiciones del problema? ¿Se han contestado todas las preguntas que
plantea el problema? ¿Es posible resolver el problema de manera diferente y
llegar a la misma respuesta?
|
Para poder seguir con el método de Poyla es necesario
aplicar un plan apoyándonos en algunas sugerencias estratégicas.
Por medio de una tabla o diagrama:
De esta forma podremos acomodar todos nuestros datos o
claves primarias del problema , en si también podremos llamarla base de datos.
Elaborar un bosquejo:
Es donde plasmaremos todas nuestras ideas o pensamientos y
las soluciones posibles del problema.
Usar el razonamiento inductivo:
De esta forma razonaremos de primera instancia la solución
del problema y nos daremos una idea de cuál es el resultado.
Trabajar hacia atrás:
Muchas veces e necesario ver la solución y partir de ahí
para saber cómo lo resolveremos y en contra la mejor fórmula para resolver el
problema.
Suposición y verificación:
Para poner datos sobre la mesa, datos que no se
proporcionan, de esta manera podremos resolver el problema de una manera
indirecta y con un toque creativo. Debemos verificar los datos y de esa forma
crear varias posibilidades para resolver el problema.
Actividad 3. Reto matemático.
Telsita, Thalesa, Hipotenusia, Aritmetica y Restarin tienen
un montón de tarjetas enumeradas del 1 al 100. Como son muy hábiles con los números,
se dedican a incluir o quitar del montón aquellas tarjetas según no les gusten
o no.
Telsita toma las cien tarjetas, y como no le agradan los
números pares, los descarta y pasa las tarjetas a Thalesa; este, que es un
amante de los múltiplos de 5, se da cuenta que le faltan algunos, los coge de
los que Telsita había eliminado, y luego le entrega las tarjetas
a Hipotenusia.
Hipotenusia, como está enojada con Telsita y Thalesa,
decide deshacerse de ellas y escoger las
tarjetas que estos habían descartado, y
se los pasa a Aritmética.
Aritmética, tras observarlas, elimina aquellas que son
múltiplos de 6 y de 8 porque las considera de mal gusto, y finalmente, se las
pasa a Restarin.
A Restarin no le agradan los números primarios mayores a 7,
así que elimina las tarjetas que tienen como divisor algunos de estos números.
Restarin hace un recuento de las tarjetas que le quedan.
¿Cuántas tarjetas tiene ahora en su poder? ¿Cuál es el mayor número escrito en
esas tarjetas?
Elementos involucrados:
·
Telsita, Thalesa, Hipotenusia, Aritmética y
Restarin.
·
100 tarjetas que se encuentran enumeradas del 1
al 100
Análisis del problema:
TELSITA
|
TOMA TODOS LOS NUMEROS NONES DEL 1 AL 100
|
THALESA
|
TOMA LOS MULTIPLOS DE 5 QUE RESTAN
|
HIPOTENUSIA
|
NO TOMA NINGUNA TARJETA
|
ARITMETICA
|
SOLO SE QUEDA CON LOS QUE NO SON MULTIPLOS DE 6 Y 8
|
RESTARIN
|
NO LE AGRADAN LOS NUMEROS PRIMARIOS MAYORES A 7 A SI QUE
LAS ELIMINA LAS QUE TIENEN COMO DIVISOR ALGUNO DE ESTOS NUMEROS
|
Telsita
toma las cien tarjetas, y como no le agradan los números pares, los descarta y
pasa las tarjetas a Thalesa:
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
|
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
29
|
30
|
|
31
|
32
|
33
|
34
|
35
|
36
|
37
|
38
|
39
|
40
|
|
41
|
42
|
43
|
44
|
45
|
46
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47
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48
|
49
|
50
|
|
51
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52
|
53
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54
|
55
|
56
|
57
|
58
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59
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60
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61
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62
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63
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64
|
65
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66
|
67
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68
|
69
|
70
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|
71
|
72
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73
|
74
|
75
|
76
|
77
|
78
|
79
|
80
|
|
81
|
82
|
83
|
84
|
85
|
86
|
87
|
88
|
89
|
90
|
|
91
|
92
|
93
|
94
|
95
|
96
|
97
|
98
|
99
|
100
|
Thalesa es un amante de los múltiplos de 5, se da cuenta
que le faltan algunos, los coge de los que Telsita había eliminado
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
11
|
12
|
13
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14
|
15
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16
|
17
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18
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19
|
20
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21
|
22
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23
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24
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25
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26
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27
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28
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29
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30
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31
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32
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33
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34
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35
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36
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37
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38
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39
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40
|
|
41
|
42
|
43
|
44
|
45
|
46
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47
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48
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49
|
50
|
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51
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52
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53
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54
|
55
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56
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57
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58
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59
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60
|
|
61
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62
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63
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64
|
65
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66
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67
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68
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69
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70
|
|
71
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72
|
73
|
74
|
75
|
76
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77
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78
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79
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80
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|
81
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82
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83
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84
|
85
|
86
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87
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88
|
89
|
90
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|
91
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92
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93
|
94
|
95
|
96
|
97
|
98
|
99
|
100
|
Hipotenusia,
como está enojada con Telsita y Thalesa, decide deshacerse de ellas y escoger las tarjetas que estos habían descartado, y se los pasa a
Aritmética.
|
2
|
4
|
6
|
8
|
|
12
|
14
|
16
|
18
|
|
22
|
24
|
26
|
28
|
|
32
|
34
|
36
|
38
|
|
42
|
44
|
46
|
48
|
|
52
|
54
|
56
|
58
|
|
62
|
64
|
66
|
68
|
|
72
|
74
|
76
|
78
|
|
82
|
84
|
86
|
88
|
|
92
|
94
|
96
|
98
|
Aritmética, tras observarlas, elimina aquellas que son
múltiplos de 6 y de 8 porque las considera de mal gusto, y finalmente, se las
pasa a Restarin:
Los múltiplos de 6 son: 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48, 54,
60, 66, 72, 78, 84, 90 y 96
Los múltiplos de 8 son: 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 72, 80, 88 y 96
Solo se eliminaran los
MULTIPLOS de ambos que serian: 24, 48,
72 y 96
|
2
|
4
|
6
|
8
|
|
12
|
14
|
16
|
18
|
|
22
|
24
|
26
|
28
|
|
32
|
34
|
36
|
38
|
|
42
|
44
|
46
|
48
|
|
52
|
54
|
56
|
58
|
|
62
|
64
|
66
|
68
|
|
72
|
74
|
76
|
78
|
|
82
|
84
|
86
|
88
|
|
92
|
94
|
96
|
98
|
Se descartan 4 tarjetas quedando solo 36 cartas!
A Restarin no le agradan los números primarios mayores a 7,
así que elimina las tarjetas que tienen como divisor algunos de estos números.
Los números primarios mayor a 7 son:
11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59,61, 67, 71, 73, 79, 83, 89 y 97
11:
11, 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88,99,
13:
13, 26, 39, 52, 65, 78, 91, 104
17:
17, 34, 51, 68, 85, 102,
19: 19, 38, 57, 76, 95
23: 23, 46, 69, 92, 115,
29: 29, 58, 87, 116,
31: 31, 62, 93,
37: 37, 74, 111,
41: 41, 82, 123,
43: 43, 86, 129,
47: 47, 94, 141,
51: 51, 102,
23: 23, 46, 69, 92, 115,
29: 29, 58, 87, 116,
31: 31, 62, 93,
37: 37, 74, 111,
41: 41, 82, 123,
43: 43, 86, 129,
47: 47, 94, 141,
51: 51, 102,
A lo que tendríamos que descartar todos los siguientes
números:
22, 44, 26, 52, 34, 68, 38, 58, 62, 66, 74, 76, 78, 46, 92,
82, 86, 88, 94
Que son 19 cartas menos!!
Quedando solo las siguientes tarjetas:
|
2
|
4
|
6
|
8
|
|
12
|
14
|
16
|
18
|
|
22
|
24
|
26
|
28
|
|
32
|
34
|
36
|
38
|
|
42
|
44
|
46
|
48
|
|
52
|
54
|
56
|
58
|
|
62
|
64
|
66
|
68
|
|
72
|
74
|
76
|
78
|
|
82
|
84
|
86
|
88
|
|
92
|
94
|
96
|
98
|
¿Cuántas tarjetas tiene ahora en su poder?
17 tarjetas
¿Cuál es el mayor número
escrito en esas tarjetas?
El 98 mayor numero escrito.
Conclusión:
Para poder acercarse a la respuesta correcta tienes que
leer y leer para poder dar con la conjetura escondida que te plantea el
problema ya que de primera instancia la idea para solucionar el problema es ir
descartando las tarjetas que los participantes van descartando para llegar a
una solución, pero al descifrar el problema es que solo se van pasando las
tarjetas.
Como con una simple letra en el enunciado si no la lees de
forma correcta te puede generar muchos errores!!
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